Section 01. 오리엔테이션
오리엔테이션
Section 02. 주니어 개발자가 많이 하는 개발 실수 교정
실천할 수 있는 컨벤션 교정
객체 지향적인 코드 짜기 (1) : 객체의 종류, 행동
설계 (1) : 의존성이란 무엇인지? (DI vs DIP)
설계 (2) : 의존성을 추상화 시키는 방식
기타 팁
Section 03. 스프링을 OOP스럽게 사용하기
스프링에서 OOP와 안티 패턴 : Transaction Script
어디까지 추상화 해야 하는가?
서비스란 무엇인가?
기타 꿀팁